腾讯游戏2023年国际收入创造高,本土热门游戏扩容至8款
在刚刚过去的2023年,腾讯游戏凭借其出色的表现,在国际市场和本土市场都取得了显著的成果。根据腾讯最新公布的财报显示,2023年,腾讯游戏的网络游戏业务收入达到了1799亿元人民币,同比增长5.4%。其中,国际市场收入的占比首次攀升至30%,成为公司新的增长引擎。这一数据无疑标志着腾讯在全球游戏市场的突破,展示了其持续拓展海外市场的成功策略。
国际市场的蓬勃提高并非偶然。在整体全球移动游戏用户支出回落的背景下,腾讯游戏仍然展现出强劲的增长势头。根据data.ai发布的报告,2023年全球移动游戏支出同比下降2%,达1073亿美元。然而,腾讯的国际收入却逆势上扬,其中诸如《PUBG MOBILE》、《VALORANT》和《胜利女神:妮姬》等游戏表现不俗,成为重要的贡献者。特别是《PUBG MOBILE》,经过调整后恢复了活跃度,2023年下半年的收入接近5亿美元,其总收入逼近45亿美元。
腾讯的全球战略不仅仅局限于游戏产品的开发和发行。公司通过自研、战略投资与国际发行等多元化手段,成功进入欧美、日韩和中东等多个市场。除了这些之后,腾讯的王者荣耀游戏海外版(Honor of Kings)也在57个民族和地区正式上线,在多个地区下载榜单中名列前茅,进一步推动了其国际业务的增长。腾讯国际游戏业务品牌Level Infinite与电竞全球杯基金会达成的战略合作,将《PUBG MOBILE》和《Honor of Kings》作为正式比赛项目,预示着腾讯将加速扩展其全球用户基础。
与此同时,腾讯在本土市场的表现同样亮眼。2023年腾讯在本土市场的年流水首次超过40亿元,季度平均日活跃用户数超过500万的重点热门游戏数量从6款增至8款。这一变化不仅表明腾讯持续对杰出游戏的投入,也反映出市场对于本土游戏的需求愈发强烈。在王者荣耀游戏和《和平精英》等老牌热门游戏的支持下,再加上新游《无畏契约》和《命运方舟》的杰出表现,2023年腾讯游戏本土市场实现了同比2%的收入增长,达到1267亿元。
根据国金证券的研究,当前国内市场只有20款游戏符合长青手游的标准,而腾讯占据了其中50%的份额。这一现象显示出腾讯在游戏行业的领导地位和对长青产品的优良管理。在新游戏方面,《金铲铲之战》和《英雄联盟手游》等产品也显示出强劲的增长势头,收入同比大幅提升,充分体现了腾讯在游戏创造和市场适应方面的能力。
展望2024年,腾讯游戏将继续加大对新品的投入,已经储备了包括《星之破晓》、《三角洲行动》、《塔瑞斯全球》、《极品飞车》和《地下城与勇士:起源》等多款重磅新作。特别是《地下城与勇士:起源》,预计在今年将实现58亿元的收入,为腾讯在国内市场的提高增添新的动力。
整体来看,2023年腾讯游戏在国际市场和本土市场的双丰收,标志着其已成为全球游戏行业的一股不可忽视的力量。未来,借助更为全面的国际化布局和对本土市场的持续深耕,腾讯游戏的前景值得期待。